header beckground

игра хорошая денег своих стоит

Игра хорошая денег своих стоит

Завязка сюжета. В чём вообще соль

Вышла — и почти сразу заполонила всё игровое инфополе. Кто-то просто делится картинками с анимешными героями в окружении, взятым будто бы напрямую из The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

игра хорошая денег своих стоит

Другие рассуждают, насколько новая игра лучше или хуже Breath of the Wild или грядущей Immortals Fenyx Rising. Третьи же пытаются понять, что вообще происходит.

Like it? Share with your friends!

А Genshin Impact между тем продолжает покорять новые игра хорошая денег своих стоит — недавно стало известно, что за неделю с момента выхода её выручка составила 60 миллионов долларов больше, чем у PUBG Mobile, на секундочку. Трудно пройти мимо такого события. Мы прошли значительную часть доступного контента, чтобы разобраться, что же получилось у разработчиков из студии miHoYo — и к чему это всё может привести.

игра хорошая денег своих стоит

Но для начала стоит вообще понять, из какой среды вышла Genshin Impact — китайская F2P-игра с бюджетом в сто миллионов долларов и системой гача, на которой в Азии делают безумные деньги. Зарабатывать на лутбоксах начали ещё в «нулевые»: ZT Online показала, что с их помощью некоторым играм проще окупиться, а Farmville благодаря им открыла золотую жилу для своих авторов.

Но только в прошлом десятилетии японские разработчики доказали, насколько громадные доходы могут приносить лутбоксы. В Японии журналисты презрительно i игры домино на деньги их «гача». Это сокращение от «гаcяпон», автомата, что случайным образом выдаёт фигурки в игра хорошая денег своих стоит шариках.

Вероятность получить некоторые редкие игрушки из гасяпонов крайне мала, что сильно подогревает азарт некоторых коллекционеров и подталкивает их просаживать тысячи йен игра хорошая денег своих стоит эти автоматы.

Сравнение гасяпонов и лутбоксов особенно ярко для японцев игра хорошая денег своих стоит того, что, в отличие от Запада, у них в «кейсы» куда чаще вкладывали новых персонажей, а не только оружие со всяким снаряжением.

Механики в них могут быть сколь угодно глубокие. Главное, чтобы игровой процесс можно было растянуть подольше. Так игроку должно всё больше хотеться попробовать выбить новых персонажей и предметы, которые нельзя добыть обычным способом.

Кроме того, обычно в гача-играх есть хоть и простой, но всё-таки полноценный сюжет. В вышла первая полноценная гача-игра, где почти игра хорошая денег своих стоит монетизация крутилась вокруг лутбоксов — Dragon Collection.

Call Of Duty: Strike Team

За год она принесла своим создателям миллиард долларов. Тут же последовал бум подобных проектов. И уже в игра хорошая денег своих стоит в Японии развернулся скандал, сравнимый с тем, что был на Западе в году из-за Battlefront II. Просто разработчики игр всюду внедряли систему компа-гача — «полной гача». По ней они продавали не просто ресурсы, на которые можно было купить возможность выбить редкое оружие или героев, а ресурсы, дающие шансы получить предметы, при помощи которых можно создавать более редкие вещи.

Ravensword: Shadowlands 3D

Из-за этой схемы люди просаживали в играх ещё больше денег. Правительство запретило компа-гача, СМИ во всю критиковали мобильные игры. Но разработчики не отказались от гача полностью, а просто на время скооперироваться в Японскую ассоциацию социальных игр, чтобы улучшить репутацию системы. И по сути они лишь перестали делать компа-гача и начали публиковать в открытый доступ шансы выпадения разных предметов и персонажей.

игра хорошая денег своих стоит

Долгое время японцы почти не играли в иностранные мобильные игры. Но с года ситуация постепенно менялась, и зарубежные гиперказуалки всё-таки потеснили гача-игры.]

2021-02-19

view579

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS